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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / tchwpn10.zip / README.TXT < prev   
Text File  |  1996-08-29  |  4KB  |  80 lines

  1. Title                : techWeapon
  2. Version              : 1.0
  3. Author               : Keith Russell
  4. Email Address        : russell@nauticom.net
  5. Distribution Filename: TchWpn10.ZIP
  6.  
  7. Description          : The Good News: Your single- and double-barrelled
  8.                        shotguns have been replaced with high tech single
  9.                        and dual blasters. They use Plasma Charges for ammo.
  10.                        (Remarkably, the blasters look like shotguns, and
  11.                        the charges look like shotgun shells. Go fig. ;->)
  12.                        They also have a faster firing rate than the
  13.                        shotguns they replace, which is a good thing
  14.                        because...
  15.  
  16.                        The Bad News: ... Grunts have single blasters, and
  17.                        Enforcers have *dual* blasters!
  18.  
  19.                        The Side Effects: To maintain continuity, Enforcers
  20.                        now drop shells in their backpacks. This takes some
  21.                        Thunderbolt cells out of the mix, so I've upped the
  22.                        cell box capacity from 6 to 9 (12 to 18 for large
  23.                        boxes.) Hopefully, everything will balance out. If
  24.                        it doesn't, let me know.
  25.  
  26.                        The Fun Part: Dual Blasters with Quad Damage. (heh
  27.                        heh heh)
  28.  
  29. How to use           : Create a folder in your Quake folder. (I suggest
  30.                        "TechWpn.") Unzip TchWpn10.ZIP in the new folder.
  31.                        To use techWeapon, add "-game TechWpn" to your
  32.                        command line when you launch Quake.
  33.                        *****************************************************
  34.                        THIS ONLY WORKS WITH THE REGISTERED VERSION OF QUAKE! 
  35.                        *****************************************************
  36.                        Shareware ethics issues aside, the Enforcer and
  37.                        blaster code is only in the registered version.
  38.  
  39. Additional Credits to: id Software: How many companies have the savvy to
  40.                        release the SOURCE CODE to their hottest game? Thank
  41.                        you for releasing the designer hiding in every game
  42.                        player.
  43.  
  44.                        Michael Dewberry aka peerless
  45.                        (72614.2725@compuserve.com for now): I began by
  46.                        tweaking his "Blaster" mod to only fire single
  47.                        shots. Then I changed how Quad Damage affected it.
  48.                        Then I started getting carried away.
  49.  
  50. =============================================================================
  51. * Play Information *
  52. Level #              : N/A
  53. Single Player        : Yes
  54. Cooperative          : Untested
  55. DeathMatch           : Untested
  56. Difficulty Settings  : N/A
  57. New Sounds           : No
  58. New Graphics         : No
  59. New Music            : No
  60. New Weapons          : Yes (Models unchanged)
  61. Demos Replaced       : None
  62.  
  63. * Construction *
  64. Base                 : "Blaster" by Michael Newberry
  65.                        (which was itself based on id's original code)
  66. Editor(s) used       : Text editor and QuakeC compiler
  67. Known Bugs           : This has not yet been tested with Coop or
  68.                        DeathMatch play.
  69.  
  70.  
  71. * Copyright / Permissions *
  72. Feel free to modify, play with, or hack up this code as you see fit. If you
  73. distribute code based on techWeapon, include the following line somewhere
  74. in your documentation:
  75. Includes code from techWeapon by Keith Russell (russell@nauticom.net)
  76.  
  77. * Where to get this file *
  78. Stomped: http://www.stomped.com/
  79.   Look in their file area.
  80.